University Hub
这所大学的内容,按阶段走
申请材料、入学清单、校历、课程目录和在读学习放在同一个入口里。 当前页面是 课程目录 ,可以直接切到下一步。
01
申请前
大学主页 / 申请信息
02
拿到 offer 后
入学清单 / 新生准备
03
开学前两周
学期时间 / 课程目录
04
在读期间
课程目录 / 学期时间
共 924 门课程
PSYC3020
Applied Psychology
本课程的目的是向学生介绍可以在现实世界中应用心理学理论和研究的各种方法。 特别是, 该课程将专注于健康心理学, 法医心理学和组织心理学。 本课程的“健康心理学”部分可能包括调查为什么我们从事危险的健康行为, 包括吸烟,暴饮暴食和饮酒; 健康方面的不平等, 包括土著和托雷斯海峡岛的健康; 处理慢性疾病, 包括死亡和死亡以及生存。 该课程的法医学心理学部分可能包括调查谎言发现, 犯罪分子, 犯罪受害者和目击者记忆。 课程的组织心理学部分可能侧重于人员选拔, 组织培训, 绩效评估, 工作场所动机, 领导能力和积极心理学方面。
PHIL1011
Reality Ethics and Beauty
本课程介绍形而上学, 伦理学和美学的核心问题。 它以关于现实, 上帝, 个人身份和自由意志的一般性问题开头。 该课程的中间部分将考虑有关价值观, 善良和责任的问题。 最后一部分涉及“什么是艺术”问题, 美学判断的本质以及艺术在我们生活中的作用。
LAWS3413
Banking and Financial Instruments
本单元旨在为学生提供以下内容。* 概述对银行和其他授权接受存款机构的法律监管; *了解银行、授权接受存款机构及其客户之间关系的法律基础,并概述坚持银行家/客户关系的更常见的权利和义务; *介绍可转让票据(支票和汇票)、信用证和履约保证金以及担保; *介绍《2009年个人财产证券法》及其对担保贷款的影响,包括对授权接受存款机构账户和应付账户的担保。
DECO1012
Design Programming
课程介绍: 本课程介绍设计和创意行业中软件的开发。 它教会了对计算思维基础的理解,以及对用于创造性表达和原型制作的软件的设计和实现技巧的理解。 它向学生介绍了通过编程作业来构建交互式设计应用程序的工具; 编程概念知识; 和对Javascript编程语言的了解。 本课程涵盖的关键概念包括:变量,函数,控制流和算法思维。 学生将学习如何通过代码开发来进行设计,从而使他们能够将编程纳入自己的设计项目中,并与软件开发人员进行有效的协作。
COMP5313
Large Scale Networks
课程介绍: 现代社会日益紧密的联系转化为简化全球交流和加快新闻,信息和流行病的传播。 本课程的重点是解决由复杂网络的近期规模转移引起的挑战的关键概念。 特别是,本课程将介绍利用图论,社会学和概率论的可扩展解决方案如何解决动态和社交网络中的交流(路由,扩散,聚合)问题。
QBUS6850
Machine Learning for Business
机器学习是数据分析的一个基本方面,它可以在现代商业中自动建立分析模型。在大数据时代,管理者能够使用非常大而丰富的数据源,并在定量数据分析的基础上做出商业决策。机器学习涵盖了一系列最先进的方法/算法,它们从数据中反复学习,使计算机能够在这些数据中找到隐藏的模式和关系,从而支持商业决策。本单元介绍了现代机器学习技术,并培养了使用数据进行日常商业决策的技能。主题包括。机器学习基础;现代回归方法;高级分类技术;潜在变量模型;支持向量机(SVM)和核方法;人工神经网络;深度学习;以及大数据的机器学习。重点是涉及商业数据分析的应用。学生将通过使用适当的计算包,练习将机器学习算法应用于真实世界的数据集。
INFO1111
计算机 1A 职业素养
课程定位 INFO1111(Computing 1A Professionalism)是 USYD 信息技术方向的核心课程,强调从概念理解到工程落地的完整能力。课程在培养编程思维、系统抽象和项目协作方面作用明显,是后续进阶课程的重要基础。 技术栈与学习内容 课程内容覆盖算法实现、系统设计、数据处理与工程规范。常见工具包括 Python/Java、Git、命令行、自动化测试与调试工具。学习目标不仅是“功能可用”,还包括边界处理、可维护性和结果解释能力。 课程结构 通常按 13 周推进,采用 Lab/Quiz + 2 次作业 + 期末评估的结构。中后期会进入多任务并行阶段,需要同时处理实现、测试、文档与复盘,建议按周分解任务。 适合人群 适合准备在软件开发、数据分析、系统工程方向深入学习的同学。建议每周投入 8-14 小时,保持稳定节奏推进,比临时冲刺更容易拿到高质量结果。
MKTG6003
Marketing Strategy
本单元是对营销战略和规划的调查。它批判性地评估了关键的营销战略概念,如SWOT分析;替代方案的识别和评估;为战略决策提供信息的营销研究;替代方案的选择和战略的实施以及营销组合要素在营销战略中的作用。它还批判性地评估了可持续和非可持续的优势。
INFO3333
Computing 3 Management
This unit teaches students vital skills for an effective professional career: preparing them to eventually be a leader, who ensures that others achieve high-quality outcomes. Building on experiences from earlier units (that covered working in a team, agile development practices, paying attention to needs and characteristics of users, and the value of data) this unit teaches students key concepts needed as a manager, or when working with managers. The focus includes managing projects, managing services, and ensuring governance. 该单元教授学生有效的职业生涯的重要技能:让他们最终成为领导者,确保其他人获得高质量的成果。 基于早期单位的经验(包括在团队中工作,敏捷开发实践,关注用户的需求和特征以及数据的价值),该单元教授学生作为经理或与经理合作时所需的关键概念。 重点包括管理项目,管理服务和确保治理。 本课程介绍是由往届学长学姐回忆编辑而成。 简介:这门课是一门偏文科的课程。不涉及编程语言。主要学习有关信息系统管理的有关知识,主要包括如何在团队中工作,评估不同IT项目管理技术的实用性和价值,了解与敏捷开发有关的实践活动,如何关注用户的需求和特征以及分析数据的价值等等。本科目主要是站在管理层或与管理层合作时候的角度进行评估和分析。 Tutor简评: 1. 此门课程为Double Pass。 2. 不是很容易拿高分但是不难过。 3. 需要良好的英语写作能力,重视团队合作,协同完成作业。
FINC3012
Derivative Securities
期权、期货和掉期是基础证券的衍生品,如商品、股票和债券。这些类型的证券越来越多地被用来管理风险暴露,并作为一种相对低成本的证券或投资组合的头寸。它们也被用作高级管理层报酬的一部分,作为试图使股东利益与管理层利益相一致的一种方式。本单元旨在对金融的这一重要领域进行介绍,不需要太高的数学水平。然而,强大的量化技能是这个科目的优势。
FINC6001
Finance: Theory to Applications
本单元建立在FINC5001金融学基础中介绍的基本概念之上。本单元的中心主题是分配问题。公司投资、基金管理、资产分配和风险管理都需要做出分配决策的机制,而这些决策往往是由团队或委员会做出的。本单元从公司财务的更多高级方面开始,以Excel为基础的应用。在考虑了社会金融和公司治理中一些有趣的问题后,学生们学习了高级债券和股票定价模型。掌握了这些技术后,再考虑证券交易,以及围绕选择主动基金经理的挑战。然后,本单元转向资产管理,在这里,大量的资金被部署到一系列的资产类别,从股票和固定利息到私人市场和商品。在考虑了风险汇集和风险管理之后,本单元以讨论集体决策和谈判结束。
COMP5415
Multimedia Design and Authoring
This unit provides principles and practicalities of creating interactive and effective multimedia products. It gives an overview of the complete spectrum of different media platforms and current authoring techniques used in multimedia production. Coverage includes the following key topics: enabling multimedia technologies; multimedia design issues; interactive 2D and 3D computer animation; multimedia object modelling and rendering; multimedia scripting programming; post-production and delivery of multimedia applications. 本单元提供创造互动和有效的多媒体产品的原则和实用性。它提供了在多媒体生产中使用的不同媒体平台和当前创作技术的完整光谱的概述。内容包括以下主要主题:多媒体技术的应用;多媒体设计问题;交互式2D和3D电脑动画;多媒体对象建模与绘制;多媒体脚本编程;多媒体应用程序的后期制作和交付。